Description
Met deze set zijn eindeloos veel spellen te bedenken. Verzin een opdracht en ga allemaal in een kring staan. De speler bij wie de pijl moet de opdracht doen. Of leg de chips rondom de pijl en verzin een activiteit zoals springen of hinkelen. De pijl geeft aan hoe vaak de groep dit moet doen. Maar je kunt ook leuke rekenspelletjes verzinnen, of met de kleuren spelen.
- Speel tot wel 7 verschillende spellen!
- Spel 1: Alle spelers gaan rondom de pijl staan. Eén speler kiest een opdracht zoals 'zing een liedje' en draait daarna de pijl. De speler waar de pijl richting wijst als hij stopt, moet de opdracht uitvoeren. Daarna mag hij/zij een nieuwe opdracht verzinnen en de pijl draaien. Er zijn geen winnaars, maar wel een hoopplezier!
- Spel 2: Maak 2 teams. Alle spelers gaan in willekeurige richting rondom de pijl staan. Eén speler draait de pijl. Het team van degene waar de pijl richting wijst moet hard gaan rennen, want het andere team telt gezamenlijk tot 3 en probeert daarna zo snel mogelijk 3 spelers te beïnvloeden.
- Spel 3: Leg alle chips in een cirkel rondom de pijl. Eén speler draait de pijl. Als de pijl stopt, kijk dan naar welke kleur hij wijst. Zoek nu zo snel mogelijk iets van de kleur. De speler die als eerste teruggaat, is met iets in de kleur wint. Tenzij iemand anders terugkomt met iets wat groter is en ook in de goede kleur!
- Spel 4: Leg alle chips in een cirkel rondom de pijl. Geef elke kleur een actie, zoals springen, kraakten of hinkelen. Draai aan de pijl en doe allemaal de bijhorende actie. Eén speler draait tussen aan de pijl. Blijf de actie doen, totdat de pijl op een andere kleur stopt en laat dan iemand anders de pijl draait.
- Spel 5: Leg alle genummerde chips in een cirkel rondom de pijl. De eerste speler verzint een actie, bijvoorbeeld Jumping Jacks. De speler draait de pijl en het cijfer waar de pijl stopt, is het aantal keren dat iedereen de actie moet doen. Wissel rossen van speler die de actie mag verzinnen.
- Spel 6: Leg alle genummerde chips in een cirkel rondom de pijl. Draai aan de pijl en tel samen als team de getallen bij elkaar op voordat je bij de 100 gebogen.
- Spel 7: Leg alle genummerde chips in een cirkel rondom de pijl. Alle spelers schrijven 5 nummers tussen de 1 en 24 op een papiertje. Als dat nummer wordt gedraaid, mag je het wegstrepen. De winnaar is degene die als eerste alle nummers heeft weggestreept.
Misschien vind je dit ook leuk
Recent bekeken
Over Fietsenwinkel.be
Ons adres:
's-Gravendamseweg 67 L
2215 TG Voorhout
Nederland
Email: support@tormino.com
Kvk nummer: 84663545
BTW nummer: NL8633.03.808.B.01










